クランバトル/ボス/2/ライライ/71の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ライライ クランバトル2024年01月(第71回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2024年
9+[[01月>クランバトル/071_01月]]
10+-2023年
11+[[10月>クランバトル/068_10月]]、[[06月>クランバトル/064_06月]]、[[03月>クランバトル/061_03月]]
12+-2022年
13+[[10月>クランバトル/056_10月]]、[[06月>クランバトル/052_06月]]、[[04月>クランバトル/050_04月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]
14+-2021年
15+[[10月>クランバトル/044_10月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]
16+-2020年
17+[[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]
18+-2019年
19+[[12月>クランバトル/022_12月]]、[[10月>クランバトル/020_10月]]、[[09月>クランバトル/019_9月]]、[[06月>クランバトル/016_6月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]]、[[02月>クランバトル/012_2月]]
20+-2018年
21+[[10月>クランバトル/008_10月]]、[[9月>クランバトル/007_9月]]
22+}}
23+
24+#region(調整履歴){{
25+-2023/06
26+第62回の難易度選択機能追加に伴い、全体的に調整
27+-2022/10
28+--全段階
29+全体的にダメージ上昇
30+--4段階目
31+防御力800/950に調整(↓150/↑50)
32+攻撃力30000に調整(↓10000)
33+UBのスタン時間半減
34+Skill2の攻撃力減少率80%に上昇(20%↑)
35+-2022/06
36+--4・5段階目
37+物理・魔法防御力950/900に上昇(150↑/100↑)
38+魔法攻撃力40,000に上昇(2,500↑)
39+5段階目のHP1.1億に上昇(1000万↑)
40+-2022/04
41+--4・5段階目
42+魔法防御力100上昇、EX防御力25上昇
43+魔法攻撃力上昇
44+-2022/02
45+--4・5段階目
46+物理・魔法防御力150上昇
47+攻撃力ダウンを付与してくるSkill2追加
48+--EX防御追加
49+-2021/10
50+--4・5段階目の魔法防御210上昇
51+-2021/08
52+--3・4段階目のレベル調整
53+UBダメージ微増、攻撃ダメージ約1.5倍、TPダメージ約3倍
54+-2021/06
55+--3・4段階目のHP増加
56+--4段階目以降のボスLvが上昇
57+-2021/05
58+--3・4段階目のHP増加
59+--全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動
60+}}
61+
62+#region(ボス説明){{{{
63+-【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
64+--パッシブ
65+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
66+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
67+---ライライから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
68+--UB
69+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
70+敵全体に魔法中ダメージ。
71+---&color({{MODE4}}){4段階目};
72+敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。
73+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
74+--Skill1
75+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
76+後方2キャラに魔法中ダメージ。
77+---&color({{MODE4}}){4段階目};
78+後方2キャラに魔法中ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
79+このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
80+--Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
81+後方2キャラに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
82+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
83+}}}}
84+
85+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv45}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv65 (4周目~)};
86+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv370 (26周目~)};
87+-ステータス
88+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
89+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
90+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
91+|~HP|8,000,000|10,000,000|22,000,000|280,000,000|
92+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){120 (+10)};&br;&color(#55f){130 (+10)};|&color(#f11){220 (+30)};&br;&color(#55f){200 (+30)};|&color(#f11){500 (+50)};&br;&color(#55f){500 (+50)};|&color(#f11){1,200 (+100)};&br;&color(#55f){1,200 (+100)};|
93+|~魔法攻撃|1,000|2,200|15,000|24,000|
94+|~TP上昇|>|20|50|100|
95+-行動パターン
96+--1~3段階目
97+Skill1とUBのみ
98+--4段階目以降
99+|MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
100+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|
101+-スキル
102+--&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加};
103+---「&color(#f00){ボス};」対象
104+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){25%};
105+---「&color(#f00){全体フィールド};」
106+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
107+--''UB''
108+---「&color(#f00){全体};」対象
109+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
110+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''2,160'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,940'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''57,810'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''147,060''};
111+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; };
112+---「&color(#f00){全体};」対象 &color({{MODE4}}){''※4段階目追加''};
113+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒)
114+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
115+--''Skill1'' 通常攻撃枠
116+---「&color(#f00){後ろから2人};」対象
117+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
118+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''3,360'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,920'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''61,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''122,040''};
119+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%}; };
120+---「&color(#f00){後ろから2人};」対象 &color({{MODE4}}){''※4段階目追加''};
121+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){100};
122+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
123+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){200}; (12秒)
124+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
125+--''Skill2'' &color({{MODE4}}){''※4段階目追加''};
126+---「&color(#f00){後ろから2人};」対象
127+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(#f00){122,040};
128+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%}; };
129+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒)
130+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒)
131+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
132+
1133
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